#include "StdAfx.h"
#include "MyMario.h"

CMyMario::CMyMario(void)
{
	life = 3;
	bmSprite = new Bitmap(L"res\\ocegrine3.png");
	frPos = 0;
	px = 0;
	py = 0;
	die = false;
}

CMyMario::~CMyMario(void)
{
}
